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2008/10/18

「 作り直し / Mono対応正式版 SL 1.21.6 」

 ゴンドラのスカルプトプリム・・・悪戦苦闘しながら、ふと思った・・・窓のテクスチャを張る場合、点の位置が同じでないと、とんでもないことになっちゃうのね・・・というかうまくいく訳がない・・・いまさら気づいた・・・で・・・作り直し・・・単純に平行移動させながら作成中・・・でも・・・これで上手くいくのか?・・・しかも、すぐに飽きちゃいます・・・特に、左手マウスにしてから、慣れてきてはいるものの、細かい作業は気を使うのでした・・・ゴンドラ部分の完成はいつになることやら・・・。

 ・・・と思いながら寝落ちしてたら・・・ Mono対応の正式版がでてますね・・・おぉ~・・・再コンパイルしないと・・・簡単な方法はないのかなと思っていたら・・・ビデオで説明してくれてます。

( Monoへの再コンパイル方法 )
 シフトクリックしながら、スクリプトの入っているプリムを選択して、メニュー[ ツール ]の[ 選択したスクリプトを再コンパイル ]で[ モノ ]を選択すればOK。
 ・・・結局、日本語訳は「 Mono 」ではなく「 モノ 」なのね・・・。



 ・・・でも、この時・・・わくわくしながら、再INしたら・・・?・・・全身が真っ黒・・・乗り物に乗って、SIM越えした時に、何かのテクスチャがうつってしまったまま、元に戻らず・・・最初は、スキンだと思って、ブランクにしてみても変わらない・・・。


 ・・・ということは?・・・「 服 」が原因でした・・・「 手袋 」「 靴下 」「 ジャケット 」「 靴 」などを装着すると、その色で塗りつぶされます・・・仕方ないのでそれを使わない服に着替え・・・着替えるの久しぶりだなぁ・・・結局、黒い忍者服しかないので、遠目だと変わりません・・・まぁいい・・・「 シャツ 」「 ズボン 」「 スカート 」「 下着 」は大丈夫でした。



Posted by くるじん at 05:57│Comments(0)SL考
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