くるじん
2008年09月19日
23:36
Vendor_System_004b を発売。
1プリムの自動販売機なんですが・・・どうも・・・タイムアウトになる時間が早すぎるらしい・・・ 004a は、 1分でタイムアウトしていますが・・・その間に、テクスチャが読み込まれないという・・・何が表示されているのかわからない状態でタイムアウトしちゃう・・・ダメじゃん・・・で・・・タイムアウトの時間を、 1分から 5分に変更しました・・・( ダイアログボックス表示時は、 1分のままです )。
( テクスチャを早く読み込む方法 )
カメラ視点を見たいテクスチャに最大に寄せてから、徐々に引くと、早く読み込むようなので、お試しを・・・カメラ視点を寄らせるには、見たいテクスチャにマウスカーソルを移動し、[ Alt ]キーを押して[+]表示にした状態で、マウスの左ボタンを押したまま、上( 奥 )に移動させます・・・そして、徐々に引く・・・。
その他の修正箇所
取り扱い説明書の、商品一覧ノートカードの例を変更しました・・・拡大( 説明 )表示用のテクスチャの名前は、先頭を商品番号にしないと、コンテンツの中が混ざって訳が分からなくなってしまいます・・・で・・・例を変更しました・・・テクスチャ名を、「 _Tx01_( name ) 」から「 _Tx12_( name ) 」のようにすると、見やすくなります。
商品の空箱のデザインを2種類用意しました・・・箱型と球型です。
大銀座商店街の自動販売機の中身だけを入れ替えました・・・中身は、 Vendor_System_004b になっています。
以下、取り扱い説明書です。
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Vendor System ( ver.004b ) 取り扱い説明書
「 拡大表示機能付きキャビネット型自動販売機 」
( リセットタイム 5分 )
はじめに
( 注意 )
場所によっては( ほとんどのレンタルの土地では? )
「 置くことのできる商品数 」の制限や
ベンダースクリプトが禁止だったりするようなので、
規約等をよくご確認の上、ご使用ください。
せっかく用意したのに、設置できないのでは、
無駄になってしまいます。
設置できる土地を新たに探さなければなりません。
Vendor設置後の金銭的トラブル等は責任を
負うことができませんので、使用前に動作確認を
お願いします。
プリム数を減らすことが目的でした。
通常は1プリムです。
REZするので、動作時は+1~+2プリムになると
数えていいのでしょうか?
( 商品の箱を、臨時オブジェクトに設定 )
本体を商品の「 サムネイル 」表示として扱い、
ダイアログボックスで、商品No.を選択することで
商品のパッケージを拡大表示したように「 見せます 」。
商品の細かな説明を表示させても、よいかと思います。
プログラム的には、詐欺になるようなことには
なりません。
オブジェクトに最初から備わっている購入処理を
使用します。
但し、Rolling Restart の最中ですと、お金だけ支払い、
商品が届かないということもありますので、
この自動販売機に限らず、SL内の物売りには、
問題が起こる可能性はあります。
商品の箱を用意するときの各種設定を間違えると、
思ったように動作しない可能性はあります。
臨時の設定を忘れて、1分経っても、商品の箱が
消えなかったり、商品名や、テクスチャ名を間違って
エラー表示がされたり・・・。
うまく動作しない場合は、IMをいただければ、
サポートさせていただきます。
システム内容
Vendor_004b_Manual
この取り扱い説明書です。
Vendor_004b
本体( パネル )の「 元 」
Vendor_BOX_01
推奨する商品の「 空箱 」です( 箱型 )。
Vendor_BOX_02
推奨する商品の「 空箱 」です( 球型 )。
Vendor_sample
この自動販売機のサンプルです。
Thumbnail_sample_00
本体サムネイルテクスチャの一例
Thumbnail_sample_01
本体サムネイルテクスチャの一例
( 注意 )
「 本体 」と「 空箱 」のファイルは残しておき、
コピーしてからお使いください。
コピーしたファイルの名称は、お好きな名前に
変更してください。
ダイアログボックス、購入者に送られるフォルダ名に
反映されます。
作成の流れ
1. テクスチャを用意する。
2. 商品の箱を用意する。
3. 本体に、テクスチャと商品の箱を入れる。
4. 本体にある商品一覧を書き換える。
5. 動作確認をする。
ダイアログボックスの01から12までを
順番に選択し、拡大表示されたパネルの
長押しで正しく商品の箱がREZされるか?
商品の箱をタッチして、購入処理に移るか?
売る金額は、正しいか?
商品の箱が1分後に自動消去されるか?
本体に入れるもの
1. サムネイル用テクスチャ
本体のパネルに表示されます。
このベンダー用に新たに作成する必要があります。
これが一番面倒ですが、一度作ってしまえば、
入れ替える商品の部分だけ修正すればよいので、
最初だけ・・・。
「 商品番号 」を入れてください。
横1.5m×高さ2.2mで表示されます。
0.5m×0.5mのサムネイルを
横3縦4合計12、上部0.2mに、名称や
メッセージを入れることを前提にしています。
sampleを参考にしてください。
2. 商品拡大( 説明 )表示用テクスチャ( 最大12 )
アスペクト比1:1
表示サイズ 1.5m×1.5m
箱売りやパネル売りで一番多いと思われたので、
アスペクト比を1:1にしました。
既にアップロードされているテクスチャが
そのまま使えると思います。
( 注意 )商品の箱の名前と同じにすることは
できません。
SLの仕様で、同じ名前のファイルを
ドラッグ&ドロップすると自動的に番号が
付加された別のファイル名に変更されます。
4. 商品一覧ノートカードを参考に
してください。
3. 商品の箱( 最大12 )
サムネイルパネルの手前に REZ されます。
0.5m四方の箱を推奨します( Vendor_BOX )
Vendor_BOX は「 空箱 」です。
あらかじめ購入処理用に設定してあります。
引き出しのようにみせたり、円筒形などにしても
おもしろいと思います。
名前やテクスチャを変更し、渡す商品等を
ドラッグ&ドロップして完成させます。
[ 一般 ]
[ 名前 ]を、商品名に修正する。
[ 料金 ]に、販売価格を入力する。
[ テクスチャ ]
お好みのテクスチャに変更してください。
拡大表示用テクスチャと同じでなくても
かまいません。
[ コンテンツ ]
渡す商品や説明書などを 持ち物 から
ドラッグ&ドロップする。
( 注意 )最後に、60秒で自動消去させるために、
[ オブジェクト ]
[ 臨時 ]と[ ロック済み ]に
チェックを入れて、すぐにTakeしてください。
[ 臨時 ]にチェックを入れたので、
Takeしないと、自動的に消えてしまいます。
このチェックを忘れると、REZ された商品の箱が
ずっと残ってしまいます。
4. 商品一覧ノートカード
本体に入れてある「 _List_Commodity 」を編集して
ください。
「 _List_Commodity 」の名称は変更しないでください。
「 , 」で区切ります。
空白行は入れないようにしてください。
1行目( 00 )は、
サムネイル用テクスチャ名を記述してください。
2行目以降( 01 ~ 12 )は、
商品拡大表示用テクスチャ名と、
商品の箱の名前を記述してください。
テクスチャ名は、わかりやすくするために、
先頭に「 _Tx( Commodity No )_ 」を
付けることをお勧めします( 例 参照 )。
商品一覧ノートカード( List_Commodity )のフォーマット
00,( Thumbnail texture name )
01,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
02,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
03,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
04,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
05,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
06,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
07,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
08,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
09,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
10,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
11,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
12,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
商品一覧ノートカードの例
00,_Tx00_Main
01,_Tx01_TAMAGO,TAMAGO
02,,
03,_Tx03_SAKANA,Sakana
04,,
05,,
06,,
07,_Tx07_ButaNiku,BUTA_NIKU
08,,
09,,
10,,
11,,
12,_Tx12_USHI,MILK
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