「 商品を修正する 自動販売機 」

くるじん

2008年09月19日 23:36


 Vendor_System_004b を発売。

 1プリムの自動販売機なんですが・・・どうも・・・タイムアウトになる時間が早すぎるらしい・・・ 004a は、 1分でタイムアウトしていますが・・・その間に、テクスチャが読み込まれないという・・・何が表示されているのかわからない状態でタイムアウトしちゃう・・・ダメじゃん・・・で・・・タイムアウトの時間を、 1分から 5分に変更しました・・・( ダイアログボックス表示時は、 1分のままです )。

( テクスチャを早く読み込む方法 )
 カメラ視点を見たいテクスチャに最大に寄せてから、徐々に引くと、早く読み込むようなので、お試しを・・・カメラ視点を寄らせるには、見たいテクスチャにマウスカーソルを移動し、[ Alt ]キーを押して[+]表示にした状態で、マウスの左ボタンを押したまま、上( 奥 )に移動させます・・・そして、徐々に引く・・・。

その他の修正箇所
 取り扱い説明書の、商品一覧ノートカードの例を変更しました・・・拡大( 説明 )表示用のテクスチャの名前は、先頭を商品番号にしないと、コンテンツの中が混ざって訳が分からなくなってしまいます・・・で・・・例を変更しました・・・テクスチャ名を、「 _Tx01_( name ) 」から「 _Tx12_( name ) 」のようにすると、見やすくなります。
 商品の空箱のデザインを2種類用意しました・・・箱型と球型です。

 大銀座商店街の自動販売機の中身だけを入れ替えました・・・中身は、 Vendor_System_004b になっています。



 以下、取り扱い説明書です。

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Vendor System ( ver.004b ) 取り扱い説明書
 「 拡大表示機能付きキャビネット型自動販売機 」
 ( リセットタイム 5分 )

はじめに
( 注意 )
 場所によっては( ほとんどのレンタルの土地では? )
 「 置くことのできる商品数 」の制限や
 ベンダースクリプトが禁止だったりするようなので、
 規約等をよくご確認の上、ご使用ください。
 せっかく用意したのに、設置できないのでは、
 無駄になってしまいます。
 設置できる土地を新たに探さなければなりません。

 Vendor設置後の金銭的トラブル等は責任を
 負うことができませんので、使用前に動作確認を
 お願いします。

 プリム数を減らすことが目的でした。
 通常は1プリムです。
 REZするので、動作時は+1~+2プリムになると
 数えていいのでしょうか?
 ( 商品の箱を、臨時オブジェクトに設定 )

 本体を商品の「 サムネイル 」表示として扱い、
 ダイアログボックスで、商品No.を選択することで
 商品のパッケージを拡大表示したように「 見せます 」。
 商品の細かな説明を表示させても、よいかと思います。

 プログラム的には、詐欺になるようなことには
 なりません。
 オブジェクトに最初から備わっている購入処理を
 使用します。
 但し、Rolling Restart の最中ですと、お金だけ支払い、
 商品が届かないということもありますので、
 この自動販売機に限らず、SL内の物売りには、
 問題が起こる可能性はあります。

 商品の箱を用意するときの各種設定を間違えると、
 思ったように動作しない可能性はあります。
 臨時の設定を忘れて、1分経っても、商品の箱が
 消えなかったり、商品名や、テクスチャ名を間違って
 エラー表示がされたり・・・。
 うまく動作しない場合は、IMをいただければ、
 サポートさせていただきます。

システム内容
 Vendor_004b_Manual
  この取り扱い説明書です。
 Vendor_004b
  本体( パネル )の「 元 」
 Vendor_BOX_01
  推奨する商品の「 空箱 」です( 箱型 )。
 Vendor_BOX_02
  推奨する商品の「 空箱 」です( 球型 )。
 Vendor_sample
  この自動販売機のサンプルです。
 Thumbnail_sample_00
  本体サムネイルテクスチャの一例
 Thumbnail_sample_01
  本体サムネイルテクスチャの一例

( 注意 )
 「 本体 」と「 空箱 」のファイルは残しておき、
 コピーしてからお使いください。
 コピーしたファイルの名称は、お好きな名前に
 変更してください。
 ダイアログボックス、購入者に送られるフォルダ名に
 反映されます。

作成の流れ
1. テクスチャを用意する。
2. 商品の箱を用意する。
3. 本体に、テクスチャと商品の箱を入れる。
4. 本体にある商品一覧を書き換える。
5. 動作確認をする。
   ダイアログボックスの01から12までを
   順番に選択し、拡大表示されたパネルの
   長押しで正しく商品の箱がREZされるか?
   商品の箱をタッチして、購入処理に移るか?
   売る金額は、正しいか?
   商品の箱が1分後に自動消去されるか?

本体に入れるもの
1. サムネイル用テクスチャ
   本体のパネルに表示されます。
   このベンダー用に新たに作成する必要があります。
   これが一番面倒ですが、一度作ってしまえば、
   入れ替える商品の部分だけ修正すればよいので、
   最初だけ・・・。
   「 商品番号 」を入れてください。
   横1.5m×高さ2.2mで表示されます。
   0.5m×0.5mのサムネイルを
   横3縦4合計12、上部0.2mに、名称や
   メッセージを入れることを前提にしています。
   sampleを参考にしてください。

2. 商品拡大( 説明 )表示用テクスチャ( 最大12 )
   アスペクト比1:1
   表示サイズ 1.5m×1.5m
   箱売りやパネル売りで一番多いと思われたので、
   アスペクト比を1:1にしました。
   既にアップロードされているテクスチャが
   そのまま使えると思います。

( 注意 )商品の箱の名前と同じにすることは
     できません。
     SLの仕様で、同じ名前のファイルを
     ドラッグ&ドロップすると自動的に番号が
     付加された別のファイル名に変更されます。
     4. 商品一覧ノートカードを参考に
     してください。

3. 商品の箱( 最大12 )
   サムネイルパネルの手前に REZ されます。
   0.5m四方の箱を推奨します( Vendor_BOX )
   Vendor_BOX は「 空箱 」です。
   あらかじめ購入処理用に設定してあります。
   引き出しのようにみせたり、円筒形などにしても
   おもしろいと思います。
   名前やテクスチャを変更し、渡す商品等を
   ドラッグ&ドロップして完成させます。
  [ 一般 ]
   [ 名前 ]を、商品名に修正する。
   [ 料金 ]に、販売価格を入力する。
  [ テクスチャ ]
    お好みのテクスチャに変更してください。
    拡大表示用テクスチャと同じでなくても
    かまいません。
  [ コンテンツ ]
    渡す商品や説明書などを 持ち物 から
    ドラッグ&ドロップする。

( 注意 )最後に、60秒で自動消去させるために、
 [ オブジェクト ]
  [ 臨時 ]と[ ロック済み ]に
  チェックを入れて、すぐにTakeしてください。
  [ 臨時 ]にチェックを入れたので、
  Takeしないと、自動的に消えてしまいます。
 このチェックを忘れると、REZ された商品の箱が
 ずっと残ってしまいます。

4. 商品一覧ノートカード
   本体に入れてある「 _List_Commodity 」を編集して
   ください。
   「 _List_Commodity 」の名称は変更しないでください。
   「 , 」で区切ります。
   空白行は入れないようにしてください。
   1行目( 00 )は、
     サムネイル用テクスチャ名を記述してください。
   2行目以降( 01 ~ 12 )は、
     商品拡大表示用テクスチャ名と、
     商品の箱の名前を記述してください。
     テクスチャ名は、わかりやすくするために、
     先頭に「 _Tx( Commodity No )_ 」を
     付けることをお勧めします( 例 参照 )。

商品一覧ノートカード( List_Commodity )のフォーマット

00,( Thumbnail texture name )
01,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
02,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
03,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
04,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
05,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
06,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
07,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
08,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
09,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
10,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
11,( Commodity texture name ),( Commodity box name )
12,( Commodity texture name ),( Commodity box name )

商品一覧ノートカードの例

00,_Tx00_Main
01,_Tx01_TAMAGO,TAMAGO
02,,
03,_Tx03_SAKANA,Sakana
04,,
05,,
06,,
07,_Tx07_ButaNiku,BUTA_NIKU
08,,
09,,
10,,
11,,
12,_Tx12_USHI,MILK

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