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2009年05月16日

「 蛙車 Floc 新発売 」

( 販売日誌 ・・・ 蛙車 Floc 新発売 )
 タイミングよく ジャンプすれば、連続跳びが できた・・・。
 ・・・もう・・・漫画の世界だな・・・。
蛙車 Floc

 無料配布した Floc_001 からの変更点は・・・
1.HUDから、 REZ するようにした
2.蛙跳び機能を追加
  ジャンプをすると、ハンドルは 自動で ニュートラル位置に
  戻ります
3.オートパイロット作動時、自動後退する時に ハンドルが
  逆だったので 修正
4.Pause ( 非物理 )にした時と、後退する時に、
  メッセージを表示するようにした
5.動力スタート直後、Pause ( 非物理 )になるようにした
6.DASH を OFF にした時、出力が 12になるように 修正
7.後退から ブレーキ を掛けて止まった後の 動作を修正

 ・・・付属品を 揃えるのに 手間取った・・・毎度ですが、取り扱い説明書は 長ぁ~い です・・・。

 セット内容は・・・以下の 4つの HUDです・・・「 装着 」して 使用してください・・・マニュアル操作で 走るだけなら、1.だけ 装着すれば 遊べます。

1.Floc HUD
 Floc_001_HUD
  クリックすると、ダイアログボックスが開きます。
   車本体 Floc_001 の REZ
   視点変更
   HUDの取り外し ができます。

2.パーセルレーダー 小型版
 Parcel_Flag_101
  OKが表示されるまで マウスボタンを押し続けると、
  モードが 変わります。

3.Floc用オートパイロットHUD
 Autopilot_002_Floc
  走行データ ( ノートカード )を入れて クリック・・・
  蛙車 Floc も クリック・・・ダイアログボックスから
  Auto ON で、自動運転。

4.座標記録HUD
 PosRec_001
  オートパイロットデータ作成支援用の HUDです。
  飛行船 Zeppelin FT に付属しているものと同じです。


 以下、 長ぁ~い 取り扱い説明書です。

--------------------------------------

蛙車「 Floc 」
        ver.001 取り扱い説明書( Motor ver.306a )

 電気自動車「 COMS 」を参考にしたのだけれど・・・
 いつの間にか ネタ系の車になっていた・・・。

 ピョンピョン ジャンプができます。

 操縦ができるのは、所有者のみです。

 修正可能です。
 コピー、修正が可能な オブジェクトを リンクさせるなど、
 カスタマイズが可能です。

( 注意 )REZできる場所が 見当たらない場合は、
     パーセルレーダー Parcel_Flag_101 を装着して、
     探してください。

●「 パーセルレーダー 」の取り扱い説明
 必要な場合にお使いください。
 装着すると、画面左方に、HUD表示されます。
 ( 装着先は「 Top left 」です )
 お好きな位置に変更できます。
( 注意 )スクリプト禁止区域内では、機能しません。

 パイロットランプの点滅速度により、SIMの状態が
 わかると思います。

 Parcel_Flag_101
  REZ可能区域 探索用モード
   アクセス禁止区域を「 赤 」
   プリム限界値まで30未満の区域を「 薄赤 」
   REZ可能区域「 黄 」
   グループのみREZ可能区域「 オレンジ 」を表示します。
   それ以外を「 白 」で表示します。
  走行用モード
   アクセス禁止区域を「 赤 」
   グループ以外アクセス禁止区域を「 薄赤 」
   それ以外を「 緑 」で表示します。

 モードを変更する方法
  マウスカーソルを レーダーに合わせ、OK.・・・が
  表示されるまで、マウスボタンを押し続けてください。
  ボタンを離すと、切り替わります。

 進行方向ではなく、「 見ている方向 」です。
 100m先まで、10m間隔で表示します。
 マウスルックにして、周囲を探索してください。
( 注意 )現在いるSIMの中の情報です。
     隣のSIMは、数値を取得できない為、
    「 黒 」で表示します。

 レーダーをクリックすると情報をチャット表示します。
  現在地のプリム数 / 限界値の数値
  FPS、処理速度( TimeDilation )
 途中で止めたい場合は、もう一度クリックしてください。
( 注意 )正確な数値を取得できないようなので、
     目安としてお使いください。
     自分が乗っている乗り物のプリム数が
     加算されるため、マイナス値になる場合が
     あります。 この時点で、乗り物から降りると
     full メッセージが表示される場合があります。

●「 Floc HUD 」の取り扱い説明

 Floc_001_HUD
 装着すると、画面下方に、HUD表示されます。
 ( 装着先は「 Bottom 」です )
 お好きな位置に変更できます。

 見た目は スピードメーターですが、クリックすると、
 ダイアログボックスが表示されます。

 REZ を選択すると、蛙車 Floc が REZ されます。

 View ON を選択すると、ダイナミック視点になります。

( 注意 )スクリプト禁止区域内では、機能しません。
     REZ可能区域であっても、プリム数が
     オーバーしてしまう場合は、full メッセージに
     なり、REZできません。
     他の場所を探してください。
     レーダーをクリックして、数値を確認して
     みてください。

●「 Floc 」( 車本体 )の取り扱い説明

 Floc HUD のダイアログボックスから
 REZしてください。

 1.マウスルックモードでも 操作可能です。
   環境設定の[ 表示 ][ 表示オプション ]で、
   「 アバターをマウスルックで表示 」にチェックを
   入れてください。
   [ M ]キーを押すと、マウスルックモードになります。

 2.Sitする前に、車体をクリックすると
   SitPosition と、消去 を選択できます。
   タイニーアバターを ご使用の場合は、変更してから
   乗ってください。

 3.乗り方
   マウスカーソルを合わせ、右ボタンクリックで表示される
   パイメニューから、 Sit を選択してください。
( 注意 )車本体のプリム数 + 座ったアバター数が
     32 を超えると、乗り物のプリム数制限により、
     動きません。
     カスタマイズしていない Floc本体の プリム数は
     17です。

 4.動かし方
   車体を クリックすると、ダイアログボックスが
   表示されます。
    スタート
     車の動力を 始動 します。
    ストップ / 終了
     ストップ は、動力を 停止 します。
     再度ダイアログボックスを表示し、選択項目が
     終了 に変わります。
     終了 は、車を 消去 します。
    自動消去の ON / OFF
     通常は、ON にしておくことをお勧めします。
     スタート、ストップ を選択するだけでも、
     自動消去は、 ON になります。
     ON の場合、全員が立ち上がると、1分以内に
     自動消去されます。
     OFF にすると、立ち上がっても、消去されません。
    オートパイロットの ON / OFF
     オートパイロットの開始、終了の選択項目です。
    チャット表示の ON / OFF
     出力12段階と、ハンドル切れ角度5段階の表示です。
     OFF 状態でも、DASH、Pause、Backの
     表示はされます。
    キーの反応速度
     0から5まで変更できます。
    旋回性能の変更
     -8から+8まで変更できます。
( * )
     スポーツ走行?させたい場合、+4くらいにすると
     良い感じになるかも・・・。

   ダイアログボックスのタイムアウトする時間は
   60秒です。

 5.キー操作( 最初は、押し続けないようにしましょう )

   上キー 前進 出力アップ 12段階 + DASH
   下キー 出力ダウン ブレーキ
   ページアップキー ジャンプ
   ページダウンキー 出力ダウン、非物理、後退

   SL世界の 傾斜面滑り落ち防止 を、自動ではなく
   手動で 行うようにしています。
   下キーにより 停止してから、ページダウンキーを
   1回押すことで、非物理の 停止状態にできます。

   非物理の状態から、ページダウンキーを押すと
   後退します。 後退は 4段階です。

   最高速度は、80km/h くらいにしてあります。
   DASH は、120km/h くらいになります。

   左右方向キーを離しても、ハンドルは戻りません。
( * )
   左右キーを同時に押すことで、ニュートラル位置に
   戻すことができます。
   戻したい方向のキーを、ちょっとだけ先に押すと
   操作しやすいです。
   
   後退時に、1回だけ 上キーを押すと、停止して、
   ハンドルは ニュートラル位置に戻ります。
( * )
   ジャンプキーを 連続で押して 着地に失敗したり、
   急斜面の崖などから落ちたりすると、
   地面に 突き刺さったように 身動きが取れなくなる場合が
   あります。 この場合は、ハンドルを切ってから、
   後退してください。 ゆっくり、起き上がります。

● SIM越えについて
  初めてのSIMに進入する場合は、速度を落とすことを
  お勧めします・・・もしくは、蛙ジャンプ・・・?
  読み込みが遅いと、操作不能や、同乗者が落ちてしまう
  場合があります。
  特にSIM越え直後など、どこかに飛んでいくように
  「 見える 」場合があります。 このような場合は、
  下キーを 押し続けて 停止し、読み込みが終了するまで、
  しばらく待つか、ダイアログボックスから、ストップ を
  選択して 動力を止めてください。
  戻らない場合は、終了、または 立ち上がって、
  新たに REZポイント を 探してください。
  それでも戻らない場合は、パイメニューから Takeして
  ください。
  それでも、回復しない場合は、リログが必要になります。

● アクセス禁止区域、セキュリティーシステムについて
  パーセルレーダーで探索可能なアクセス禁止区域は、
  進入してしまうと、メッセージが表示され、
  身動きが取れなくなります。
  進入して身動きが取れなくなった場合は、
  編集機能を使用して 引きずり出してください。
  越えようとした先の SIM に 設定されていた場合は、
  アバターは、強制的に落とされてしまいます。
  現バージョンでは、アニメーションが座った状態の
  ままになり、消去機能が設定されていても消去されずに、
  そのまま進行し続けてしまいます。
  追いかけると、乗れる場合もあります。
  なるべく、Takeして 持ち物に戻しましょう。

  座ったアニメーションから元に戻す方法
   ビューワーのメニューから「 容姿 」を起動する。
   または、乗り物 など どこかに座る。
  直らない場合は、リログする必要があります。

  パーセルレーダーでは探索できない スクリプトを使用した
  セキュリティーシステムの侵入禁止エリアに
  進入してしまった場合も、速やかに移動しましょう。
  ただし、セキュリティーシステムの排除までの設定時間が
  短い場合がありますので、移動する前に、ホーム に
  強制排除される場合もあります。
  
● オートパイロット機能 の取り扱い説明
( 注意 )
 HUD「 Autopilot_002_Floc 」と、
 車本体「 Floc_001 」の 名前は、変更しないでください。
 変更すると、動きません。
 スクリプト禁止区域内では、機能しません。
 
 オートパイロットHUD Autopilot_002_Floc を
 装着してください。
 装着すると、画面下方に、HUD表示されます。
 ( 装着先は「 Center 」です )
 お好きな位置に変更できます。

 準備
 1.ノートカードを作成し、目標座標と 出力を
   記入してください。
   もしくは、付属の PosRec_001 により、基本データを
   作成してください。
 2.作成したノートカードを、編集機能を使い HUDの
   コンテンツに ドラッグ&ドロップしてください。

 運転
 1.オートパイロットHUD をクリックしてください。
   緑色 に変わります。
 2.車体 をクリックし、ダイアログボックスから
   「 Auto ON 」を選択してください。
   オートパイロットが開始されます。
   水色 に変わります。
 3.クリックすると、一時停止になります。
   オレンジ色 に変わります。
   再度、クリックすると、再開します。
   水色 に戻ります。
 4.オートパイロットを 終了するには、
   車体を クリックし、ダイアログボックスから
   「 Auto OFF 」を選択してください。
   黒色 に変わります。
   OFFしない状態で 立ち上がると 黒色にはなりません。
   再度使用する場合は、装着しなおしてください。

 ノートカード ( 走行プログラム )の記述例
  SIMの座標は[ 地図 ]で見た場合、
   左下が X0、Y0、
   右上が X255、Y255 です。
   Zが高度になります。
  障害物は 避けませんので、使用される SIMに合わせて
  座標を指定する必要があります。

 < 目標XYZ座標 >, 出力, 0, 0
 例: < 10, 20, 50 >, 5, 0, 0

 出力は、初期値と考えてください。
 この数値で走行するとは限りません。
 自動で修正されます。
( * )
 出力は、1以上にしてください。
 DASH、ジャンプ、後退 はできません。

 ノートカードの 1行目から順番に 読み取ります。
 最終行の、目標座標に辿りつくと、1行目を読み込み、
 ループし続けます。

 目標XYZ座標の値を すべて 0 にすると、特別な命令に
 なります。
 1.< 0, 0, 0 >, 3, 0, 0
   出力 3 で、直進し続けます。
   この命令を使用することで、SIMを越えます。
   指定座標によっては、越えずに直進し続けます。
   SIMを越えた場合は、次のノートカードの 1行目を
   読み込み、走行を継続します。
   1SIM = 1ノートカード が必要になります。
 2.< 0, 0, 0 >, 0, 0, 0
   全ての値を 0 にすると、オートパイロットだけでなく、
   車の動力も 停止します。

( 参考 )
 誤差が 2m程ありますので、境界に近い座標を
 指定すると 隣の SIMへ越えてしまうことがあります。
 また逆に、SIM越えさせる場合は 境界からの距離を
 誤差である 2mくらいにして、SIM越え時の速度を
 落とすと、SIM越えの失敗が減ります。
 次の目標座標が 近すぎると検出できずに、
 通り越してしまう場合があります。

例:メインランド Balance 周辺の オフロードコース
  サンプルデータです。
  オートパイロットHUDの コンテンツに入れてください。
  Balance (199, 236, 22)
  REZ可能な この辺りから、スタートしてください。
  出力 12を抑えると、もっと安定した走行になると思います。

ノートカード 1 ・・・ Balance
< 200, 207, 22 >, 12, 0, 0
< 206, 193, 22 >, 12, 0, 0
< 250, 186, 22 >, 12, 0, 0
< 0, 0, 0 >, 4, 0, 0

ノートカード 2 ・・・ Bethel
< 69, 202, 24 >, 12, 0, 0
< 221, 173, 43 >, 12, 0, 0
< 170, 99, 46 >, 9, 0, 0
< 107, 11, 46 >, 7, 0, 0
< 0, 0, 0 >, 4, 0, 0

ノートカード 3 ・・・ Fortuna
< 27, 185, 30 >, 12, 0, 0
< 7, 125, 30 >, 12, 0, 0
< 19, 55, 29 >, 12, 0, 0
< 107, 28, 29 >, 12, 0, 0
< 176, 67, 27 >, 7, 0, 0
< 255, 104, 27 >, 12, 0, 0
< 0, 0, 0 >, 4, 0, 0

ノートカード 4 ・・・ Georgean
< 100, 120, 32 >, 12, 0, 0
< 145, 119, 40 >, 12, 0, 0
< 168, 141, 43 >, 12, 0, 0
< 188, 250, 44 >, 12, 0, 0
< 0, 0, 0 >, 4, 0, 0

ノートカード 5 ・・・ Brilliant
< 195, 147, 44 >, 12, 0, 0
< 133, 200, 44 >, 12, 0, 0
< 30, 208, 43 >, 12, 0, 0
< 5, 204, 43 >, 12, 0, 0
< 0, 0, 0 >, 4, 0, 0

ノートカード 6 ・・・ Bethel に戻って、ループ
< 217, 187, 39 >, 12, 0, 0
< 5, 209, 22 >, 12, 0, 0
< 0, 0, 0 >, 4, 0, 0

●「 座標記録HUD 」の取り扱い説明

 PosRec_001
( 注意 )
 スクリプト禁止区域内では、機能しません。
 
 オートパイロットHUDに入れるノートカード( 走行
 プログラム )を作成するためのHUDです。
 最大30ポイントまで記録できます。
 1SIMに対して、1ノートカードが必要です。
 1SIM分を記録ごとに 出力し、コピー&ペーストで
 ノートカードに保存してください。

 座標記録HUD PosRec_001 を装着してください。
 装着すると、画面下方に、HUD表示されます。
 ( 装着先は「 Center 」です )
 お好きな位置に変更できます。

 クリックするたびに、1ポイントを記録します。
 HUDを、OKがでるまで マウスボタンを押し続けると、
 ダイアログボックスが表示されますので、クリアか 出力かを
 選択してください。

 出力されるデータは、出力を 3、最後は 停止の命令に
 してありますので、最適な 数値に変更してください。
 ループさせる場合は、最終行を削除してください。


 問題点や、ご質問等ございましたら、IMをください。

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くるじん せいさくじょ
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「 蛙車 Floc 新発売 」
「 蛙車 Floc 新発売 」



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Posted by くるじん at 11:25│Comments(2)ものづくり
この記事へのコメント
はじめまして カエル隊まゆみです
メッセだすとこがサイドメニューにないので
コメントを代わりに使わせていただきます

カエル隊ゆうだけに当該の乗り物
買ってみたいのですが
どこで売っているのか わからないのです・・・ρ(。 。、 )

正アカウント名もわからないので IMもできないよぉな状態で^^
mayumi Frogまで IMまたは
URLのブログのメッセージするを使ってご連絡いただけると幸いです^^

よろしくお願いします <(_ _)>
Posted by カエル隊♪カエル隊♪ at 2009年06月26日 01:43
ありがとうございます。
サイドメニュー「 カテゴリ 」の「 商品情報 」にて、現在販売している商品を確認することができます。
Posted by くるじん at 2009年06月26日 18:57
上の画像に書かれている文字を入力して下さい
 
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